Beiß’ doch mal in diesen Apfel

2008 August 11

Auch in Zeiten von Negativ-Schlagzeilen zu MobileMe ist der gemeine Apple-User keine Probleme mit seinem Mac gewöhnt. Dies legt ein interessanter Artikel der FAZ zum Thema Switching von Windows zum Mac nocheinmal dar: Apple: Beiß’ doch mal in diesen Apfel – Computer & Internet – Computer & Technik – FAZ.NET. Fazit des Aritkels:

Während Windows vielleicht einen Tick mächtiger (das ist immer relativ) und vor allem kompatibler ist, handelt man sich auch eine Menge Probleme damit ein. Mac-User leben einfach sorgenfreier :-)

10 Skills You Need to Succeed at Almost Anything – Stepcase Lifehack

2008 August 1

10 Skills You Need to Succeed at Almost Anything – Stepcase Lifehack.

Warum es (noch) keine Viren auf Mac OS X gibt

2008 Juli 20

Ein interessanter Beitrag von Silver Mac, zu den Gründen warum es keine Viren für Mac OS X gibt: » Why there are no viruses for OS X » Silver Mac.

Twitter / Chris Sacca: Simplicity is hard to build…

2008 Juli 17

Simplicity is hard to build, easy to use, and hard to charge for. Complexity is easy to build, hard to use, and easy to charge for.

Twitter / Chris Sacca: Simplicity is hard to build….

User Interface Design und Usability

2008 Juli 10

Nachdem ich schon länger nicht mehr gebloggt habe, hat es mir heute wieder in den Fingern “gejuckt”:
Heute wurde der iPhone App. Store eröffnet, der über iTunes besucht werden kann und dann letztendlich Programme auf das iPhone bzw. den iPod touch heruntergeladen werden können. Es wurden etwa 500 Anwendungen in den App Store aufgenommen, 25% davon sind kostenlos verfügbar. Dabei ist zu beachten, dass nur ein kleiner Bruchteil der Entwickler schon in das iPhone Developer Program aufgenommen wurden, sonst wäre wohl das Angebot noch bei weitem unübersichtlicher. Jetzt kann man sich fragen: Wieso gibt es von einen Tag auf den anderen soviele iPhone Anwendungen und das sogar noch, wenn die Entwickler sich erst mal kostenpflichtig bei Apple registrieren müssen und veröffentlichen dann noch zum Teil kostenlose Applikationen?

Nun, die Antwort ist relativ einfach. Es macht Spaß für das iPhone zu entwickeln. Der Fairness halber muss man aber auch sagen, dass einige der kostenlosen Programme von Firmen wie Facebook und MySpace stammen, die damit ihr Stammgeschäft pushen wolllen. Doch zurück zum Thema. Ich habe mir selbst das iPhone SDK heruntergeladen und einige der Developer Videos angesehen und habe richtig Lust bekommen dafür zu entwickeln. Leider fehlte mir die Zeit, wenn ich Kenntnisse in objective C gehabt hätte, hätte ich vielleicht eine kleine Anwendung gecodet.

Apple hat es geschafft eine einfache Entwicklungsumgebung zur Verfügung zu stellen und hat außerdem ein cooles Device mit innovativer Bedienung, für das viele Leute programmieren möchten. Jetzt könnte man ja sagen, dass der HTC Touch Diamond auch eine ähnliche Bedienung bietet. Ein Freund besitzt so ein Teil und ich habe ihm mal bei der Bedienung zugesehen: Dort muss man äußerst vorsichtig mit der Fingerspitze irgendwelche Buttons treffen – meist gelingt das nicht. Deswegen schiele ich im Moment auch in Richtung iPhone und die Konkurrenz-Angebote sehe ich mir erst gar nicht an. Die Frage ist für mich iPhone oder normales Handy (kein Touchscreen, einfach) + iPod touch. Wenn die starren Vertragsangebote der Telekom nicht wären, würde ich mich sofort für das iPhone entscheiden.

Jetzt noch etwas Anschauliches zum Thema Usability und User Interface Design:


Das abgebildete Bild stammt von Flickr (von User Gruber) und soll ein Screenshot für seine iPhone App sein. Die App soll ein Triplog darstellen, also dabei helfen zurückgelegte Wege zurückverfolgen zu können. Der Entwickler stammt aus der Palm/Windows Mobile Entwicklung. Und ich glaube genau daher rührt das Problem seiner Anwendung. Diese Anwendung sieht aus wie 99% der Windows Mobile Anwendungen (gibt es jetzt eigentlich schon mehr iPhone Programme als für WM?). Das Programm sieht nicht nur hässlich aus, es ist auch unbenutzbar. Genau aus diesem Grund gibt es Human Interface Guidelines von Apple für das iPhone. Die guten Anwendungen des AppStores wie Circulator (Beschreibung hier) oder die Anwendungen von Apple setzen diese Richtlinien auch um, die schlechten werden wohl wenig Kundenzuspruch bekommen. Mal sehen, ob wir das Triplog jemals im App Store sehen werden :-)

In diesem Zusammenhang noch ein nicht ganz ernstgemeinter Link, der eine gewisse Wahrheit besitzt, ich würde jedoch andere Schwerpunkte setzen.