<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>random@martin &#187; iphone</title>
	<atom:link href="http://blog.krausmartin.de/tag/iphone/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.krausmartin.de</link>
	<description>weblog about funny, interesting or useless stuff</description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Mar 2010 09:32:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Laufen mit iPhone, Trails und Nike+</title>
		<link>http://blog.krausmartin.de/general/2009/laufen-mit-iphone-trails-und-nike/</link>
		<comments>http://blog.krausmartin.de/general/2009/laufen-mit-iphone-trails-und-nike/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 16:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[gps]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[trails]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.krausmartin.de/?p=265</guid>
		<description><![CDATA[<p>Heute habe ich zum ersten Mal mein neues iPhone 3GS zum Laufen ausprobiert. In dem Ger&#228;t ist ja bereits der Empf&#228;nger f&#252;r<a href="http://www.apple.com/de/ipod/nike/run.html"> Nike+</a> enthalten, das Gegenst&#252;ck f&#252;r den Schuh hatte ich mir schon vor einiger Zeit zugelegt.  Neben der iPod-Applikation zum Musikh&#246;ren lies ich auch die Nike+ Applikation als Schrittz&#228;hler im Hintergrund laufen, im Vordergrund lief <a href="http://trails.lamouroux.de/gps-tracking-fer-iphone.html">Trails</a>, ein Programm zum Aufzeichnen von GPS-Positionen. Ich war ja eigentlich sehr skeptisch, ob das ganze Setup funktioniert, aber es funktionierte und man konnte innerhalb der Trails-Applikation sogar noch Fotos machen. Auch das GPS-Signal erreichte das iPhone sehr gut, obwohl es in der Hosentasche war. Zu Hause angekommen, konnte ich dann sowohl auf der Karte anschauen, wo ich genau langgelaufen bin und wie schnell ich meine Beine dabei bewegt habe. Die Einschr&#228;nkungen dabei sind, dass man die Applikationen w&#228;hrend des Laufens nicht wechseln kann, ohne sp&#228;ter wieder manuell das Weiteraufzeichnen anzusto&#223;en (somit kann man auch die Musik nur &#252;ber das iPhone-Headset &#228;ndern). </p>
<p>Die Synchronisierung zwischen Trails auf dem iPhone und <a href="http://trailrunnerx.com/german.html">Trailrunner</a> auf dem Mac lief &#252;brigens sehr gut. In Trailrunner kann man sich die Karte dann per Microsoft Live Maps oder <a href="http://www.openstreetmap.de/">Openstreetmap</a> anschauen. Alles in allem sehr empfehlenswert, nur der Akku wird kr&#228;ftig geleert!</p>
<p>Hier noch ein Screenshot der Karte aus Openstreetmap in Trailsrunner:<br />
<a href="http://blog.krausmartin.de/wp-content/2009/07/trailrunner.jpg"><img src="http://blog.krausmartin.de/wp-content/2009/07/trailrunner.jpg" alt="GPS-Log Openstreetmap" title="Jogging"  class="size-thumbnail wp-image-267" /></a></p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute habe ich zum ersten Mal mein neues iPhone 3GS zum Laufen ausprobiert. In dem Ger&#228;t ist ja bereits der Empf&#228;nger f&#252;r<a href="http://www.apple.com/de/ipod/nike/run.html"> Nike+</a> enthalten, das Gegenst&#252;ck f&#252;r den Schuh hatte ich mir schon vor einiger Zeit zugelegt.  Neben der iPod-Applikation zum Musikh&#246;ren lies ich auch die Nike+ Applikation als Schrittz&#228;hler im Hintergrund laufen, im Vordergrund lief <a href="http://trails.lamouroux.de/gps-tracking-fer-iphone.html">Trails</a>, ein Programm zum Aufzeichnen von GPS-Positionen. Ich war ja eigentlich sehr skeptisch, ob das ganze Setup funktioniert, aber es funktionierte und man konnte innerhalb der Trails-Applikation sogar noch Fotos machen. Auch das GPS-Signal erreichte das iPhone sehr gut, obwohl es in der Hosentasche war. Zu Hause angekommen, konnte ich dann sowohl auf der Karte anschauen, wo ich genau langgelaufen bin und wie schnell ich meine Beine dabei bewegt habe. Die Einschr&#228;nkungen dabei sind, dass man die Applikationen w&#228;hrend des Laufens nicht wechseln kann, ohne sp&#228;ter wieder manuell das Weiteraufzeichnen anzusto&#223;en (somit kann man auch die Musik nur &#252;ber das iPhone-Headset &#228;ndern). </p>
<p>Die Synchronisierung zwischen Trails auf dem iPhone und <a href="http://trailrunnerx.com/german.html">Trailrunner</a> auf dem Mac lief &#252;brigens sehr gut. In Trailrunner kann man sich die Karte dann per Microsoft Live Maps oder <a href="http://www.openstreetmap.de/">Openstreetmap</a> anschauen. Alles in allem sehr empfehlenswert, nur der Akku wird kr&#228;ftig geleert!</p>
<p>Hier noch ein Screenshot der Karte aus Openstreetmap in Trailsrunner:<br />
<a href="http://blog.krausmartin.de/wp-content/2009/07/trailrunner.jpg"><img src="http://blog.krausmartin.de/wp-content/2009/07/trailrunner.jpg" alt="GPS-Log Openstreetmap" title="Jogging"  class="size-thumbnail wp-image-267" /></a></p>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.krausmartin.de/general/2009/laufen-mit-iphone-trails-und-nike/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warum ich mir kein Windows-Mobile Handy kaufen werde</title>
		<link>http://blog.krausmartin.de/general/2008/warum-ich-mir-kein-windows-mobile-handy-kaufen-werde/</link>
		<comments>http://blog.krausmartin.de/general/2008/warum-ich-mir-kein-windows-mobile-handy-kaufen-werde/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 14:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[handy]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[nokia]]></category>
		<category><![CDATA[SonyEricsson]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.krausmartin.de/general/2008/warum-ich-mir-kein-windows-mobile-handy-kaufen-werde/</guid>
		<description><![CDATA[<p>Auszug aus <a href="http://www.golem.de/0808/61503-4.html">Angetestet: Samsung SGH-i900 Omnia mit 5-Megapixel-Kamera &#8211; Golem.de</a>: </p>
<blockquote><p>Samsung hat ein gut ausgestattetes Smartphone entwickelt. Auf der Habenseite findet sich die 5-Megapixel-Kamera, die schnell gute Fotos produziert. Wer Wert auf Bedienkomfort legt, wird sich mit den Widgets anfreunden und die Fingermaus lieben. Verbindungen per WLAN, HSDPA oder Bluetooth erleichtern den B&#252;roalltag, die Telefonfunktionen, insbesondere die Notizfunktion, sind ebenfalls alltagstauglich.</p>
<p><b>Auf der Negativseite stehen der nicht immer reaktionsfreundliche Touchscreen, die verwirrenden Men&#252;tiefen von Windows Mobile 6.1 und die optische Aufmachung der eigentlich sehr n&#252;tzlichen Widgets.</b></p>
</blockquote>
<p>Featureitis n&#252;tzt nur dann dem Endanwender etwas, wenn die Oberfl&#228;che durchdacht ist und ein ausgereiftes Konzept dahintersteckt. Mein letztes Handy (SonyEricsson K610i) hatte auch viele Features, jedoch konnte es nicht mit seiner eigenen Firmware umgehen. Nach endlosen Problemen und Upgrade-Marathons habe ich mich entschlossen es im Schrank liegenzulassen, um mein mittlerweile 5 Jahre altes Nokia zu reaktivieren. Ich habe es nicht bereut.</p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auszug aus <a href="http://www.golem.de/0808/61503-4.html">Angetestet: Samsung SGH-i900 Omnia mit 5-Megapixel-Kamera &#8211; Golem.de</a>: </p>
<blockquote><p>Samsung hat ein gut ausgestattetes Smartphone entwickelt. Auf der Habenseite findet sich die 5-Megapixel-Kamera, die schnell gute Fotos produziert. Wer Wert auf Bedienkomfort legt, wird sich mit den Widgets anfreunden und die Fingermaus lieben. Verbindungen per WLAN, HSDPA oder Bluetooth erleichtern den B&#252;roalltag, die Telefonfunktionen, insbesondere die Notizfunktion, sind ebenfalls alltagstauglich.</p>
<p><b>Auf der Negativseite stehen der nicht immer reaktionsfreundliche Touchscreen, die verwirrenden Men&#252;tiefen von Windows Mobile 6.1 und die optische Aufmachung der eigentlich sehr n&#252;tzlichen Widgets.</b></p>
</blockquote>
<p>Featureitis n&#252;tzt nur dann dem Endanwender etwas, wenn die Oberfl&#228;che durchdacht ist und ein ausgereiftes Konzept dahintersteckt. Mein letztes Handy (SonyEricsson K610i) hatte auch viele Features, jedoch konnte es nicht mit seiner eigenen Firmware umgehen. Nach endlosen Problemen und Upgrade-Marathons habe ich mich entschlossen es im Schrank liegenzulassen, um mein mittlerweile 5 Jahre altes Nokia zu reaktivieren. Ich habe es nicht bereut.</p>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.krausmartin.de/general/2008/warum-ich-mir-kein-windows-mobile-handy-kaufen-werde/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>User Interface Design und Usability</title>
		<link>http://blog.krausmartin.de/general/2008/user-interface-design-und-usability/</link>
		<comments>http://blog.krausmartin.de/general/2008/user-interface-design-und-usability/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 19:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.krausmartin.de/?p=232</guid>
		<description><![CDATA[<p>Nachdem ich schon l&#228;nger nicht mehr gebloggt habe, hat es mir heute wieder in den Fingern &#8220;gejuckt&#8221;:<br />
Heute wurde der iPhone App. Store er&#246;ffnet, der &#252;ber iTunes besucht werden kann und dann letztendlich Programme auf das iPhone bzw. den iPod touch heruntergeladen werden k&#246;nnen. Es wurden etwa 500 Anwendungen in den App Store aufgenommen, 25% davon sind kostenlos verf&#252;gbar. Dabei ist zu beachten, dass nur ein kleiner Bruchteil der Entwickler schon in das iPhone Developer Program aufgenommen wurden, sonst w&#228;re wohl das Angebot noch bei weitem un&#252;bersichtlicher. Jetzt kann man sich fragen: Wieso gibt es von einen Tag auf den anderen soviele iPhone Anwendungen und das sogar noch, wenn die Entwickler sich erst mal kostenpflichtig bei Apple registrieren m&#252;ssen und ver&#246;ffentlichen dann noch zum Teil kostenlose Applikationen?</p>
<p>Nun, die Antwort ist relativ einfach. Es macht Spa&#223; f&#252;r das iPhone zu entwickeln. Der Fairness halber muss man aber auch sagen, dass einige der kostenlosen Programme von Firmen wie Facebook und MySpace stammen, die damit ihr Stammgesch&#228;ft pushen wolllen. Doch zur&#252;ck zum Thema. Ich habe mir selbst das iPhone SDK heruntergeladen und einige der Developer Videos angesehen und habe richtig Lust bekommen daf&#252;r zu entwickeln. Leider fehlte mir die Zeit, wenn ich Kenntnisse in objective C gehabt h&#228;tte, h&#228;tte ich vielleicht eine kleine Anwendung gecodet. </p>
<p>Apple hat es geschafft eine einfache Entwicklungsumgebung zur Verf&#252;gung zu stellen und hat au&#223;erdem ein cooles Device mit innovativer Bedienung, f&#252;r das viele Leute programmieren m&#246;chten. Jetzt k&#246;nnte man ja sagen, dass der HTC Touch Diamond auch eine &#228;hnliche Bedienung bietet. Ein Freund besitzt so ein Teil und ich habe ihm mal bei der Bedienung zugesehen: Dort muss man &#228;u&#223;erst vorsichtig mit der Fingerspitze irgendwelche Buttons treffen &#8211; meist gelingt das nicht. Deswegen schiele ich im Moment auch in Richtung iPhone und die Konkurrenz-Angebote sehe ich mir erst gar nicht an. Die Frage ist f&#252;r mich iPhone oder normales Handy (kein Touchscreen, einfach) + iPod touch. Wenn die starren Vertragsangebote der Telekom nicht w&#228;ren, w&#252;rde ich mich sofort f&#252;r das iPhone entscheiden.</p>
<p>Jetzt noch etwas Anschauliches zum Thema Usability und User Interface Design:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/gruber/2635257578/" title="photo sharing"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3075/2635257578_74ac6a9965_m.jpg" alt="" style="border: solid 2px #000000;" /></a> <br/><br />
Das abgebildete Bild stammt von Flickr (von User <a href="http://www.flickr.com/photos/gruber/2635257578/">Gruber</a>) und soll ein Screenshot f&#252;r seine iPhone App sein. Die App soll ein Triplog darstellen, also dabei helfen zur&#252;ckgelegte Wege zur&#252;ckverfolgen zu k&#246;nnen. Der Entwickler stammt aus der Palm/Windows Mobile Entwicklung. Und ich glaube genau daher r&#252;hrt das Problem seiner Anwendung. Diese Anwendung sieht aus wie 99% der Windows Mobile Anwendungen (gibt es jetzt eigentlich schon mehr iPhone Programme als f&#252;r WM?). Das Programm sieht nicht nur h&#228;sslich aus, es ist auch unbenutzbar. Genau aus diesem Grund gibt es <a href="http://developer.apple.com/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneHIG/Introduction/chapter_1_section_1.html">Human Interface Guidelines</a> von Apple f&#252;r das iPhone. Die guten Anwendungen des AppStores wie <a href="http://www.codingmonkeys.de/circulator/">Circulator</a> (Beschreibung <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/10/app-circulator-thecodingmonkeys/">hier</a>) oder die Anwendungen von Apple setzen diese Richtlinien auch um, die schlechten werden wohl wenig Kundenzuspruch bekommen. Mal sehen, ob wir das Triplog jemals im App Store sehen werden <img src='http://blog.krausmartin.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>In diesem Zusammenhang noch ein <a href="http://www.tse.de/fun/Toaster.html">nicht ganz ernstgemeinter Link</a>, der eine gewisse Wahrheit besitzt, ich w&#252;rde jedoch andere Schwerpunkte setzen.</p>

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich schon l&#228;nger nicht mehr gebloggt habe, hat es mir heute wieder in den Fingern &#8220;gejuckt&#8221;:<br />
Heute wurde der iPhone App. Store er&#246;ffnet, der &#252;ber iTunes besucht werden kann und dann letztendlich Programme auf das iPhone bzw. den iPod touch heruntergeladen werden k&#246;nnen. Es wurden etwa 500 Anwendungen in den App Store aufgenommen, 25% davon sind kostenlos verf&#252;gbar. Dabei ist zu beachten, dass nur ein kleiner Bruchteil der Entwickler schon in das iPhone Developer Program aufgenommen wurden, sonst w&#228;re wohl das Angebot noch bei weitem un&#252;bersichtlicher. Jetzt kann man sich fragen: Wieso gibt es von einen Tag auf den anderen soviele iPhone Anwendungen und das sogar noch, wenn die Entwickler sich erst mal kostenpflichtig bei Apple registrieren m&#252;ssen und ver&#246;ffentlichen dann noch zum Teil kostenlose Applikationen?</p>
<p>Nun, die Antwort ist relativ einfach. Es macht Spa&#223; f&#252;r das iPhone zu entwickeln. Der Fairness halber muss man aber auch sagen, dass einige der kostenlosen Programme von Firmen wie Facebook und MySpace stammen, die damit ihr Stammgesch&#228;ft pushen wolllen. Doch zur&#252;ck zum Thema. Ich habe mir selbst das iPhone SDK heruntergeladen und einige der Developer Videos angesehen und habe richtig Lust bekommen daf&#252;r zu entwickeln. Leider fehlte mir die Zeit, wenn ich Kenntnisse in objective C gehabt h&#228;tte, h&#228;tte ich vielleicht eine kleine Anwendung gecodet. </p>
<p>Apple hat es geschafft eine einfache Entwicklungsumgebung zur Verf&#252;gung zu stellen und hat au&#223;erdem ein cooles Device mit innovativer Bedienung, f&#252;r das viele Leute programmieren m&#246;chten. Jetzt k&#246;nnte man ja sagen, dass der HTC Touch Diamond auch eine &#228;hnliche Bedienung bietet. Ein Freund besitzt so ein Teil und ich habe ihm mal bei der Bedienung zugesehen: Dort muss man &#228;u&#223;erst vorsichtig mit der Fingerspitze irgendwelche Buttons treffen &#8211; meist gelingt das nicht. Deswegen schiele ich im Moment auch in Richtung iPhone und die Konkurrenz-Angebote sehe ich mir erst gar nicht an. Die Frage ist f&#252;r mich iPhone oder normales Handy (kein Touchscreen, einfach) + iPod touch. Wenn die starren Vertragsangebote der Telekom nicht w&#228;ren, w&#252;rde ich mich sofort f&#252;r das iPhone entscheiden.</p>
<p>Jetzt noch etwas Anschauliches zum Thema Usability und User Interface Design:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/gruber/2635257578/" title="photo sharing"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3075/2635257578_74ac6a9965_m.jpg" alt="" style="border: solid 2px #000000;" /></a> <br/><br />
Das abgebildete Bild stammt von Flickr (von User <a href="http://www.flickr.com/photos/gruber/2635257578/">Gruber</a>) und soll ein Screenshot f&#252;r seine iPhone App sein. Die App soll ein Triplog darstellen, also dabei helfen zur&#252;ckgelegte Wege zur&#252;ckverfolgen zu k&#246;nnen. Der Entwickler stammt aus der Palm/Windows Mobile Entwicklung. Und ich glaube genau daher r&#252;hrt das Problem seiner Anwendung. Diese Anwendung sieht aus wie 99% der Windows Mobile Anwendungen (gibt es jetzt eigentlich schon mehr iPhone Programme als f&#252;r WM?). Das Programm sieht nicht nur h&#228;sslich aus, es ist auch unbenutzbar. Genau aus diesem Grund gibt es <a href="http://developer.apple.com/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneHIG/Introduction/chapter_1_section_1.html">Human Interface Guidelines</a> von Apple f&#252;r das iPhone. Die guten Anwendungen des AppStores wie <a href="http://www.codingmonkeys.de/circulator/">Circulator</a> (Beschreibung <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/10/app-circulator-thecodingmonkeys/">hier</a>) oder die Anwendungen von Apple setzen diese Richtlinien auch um, die schlechten werden wohl wenig Kundenzuspruch bekommen. Mal sehen, ob wir das Triplog jemals im App Store sehen werden <img src='http://blog.krausmartin.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>In diesem Zusammenhang noch ein <a href="http://www.tse.de/fun/Toaster.html">nicht ganz ernstgemeinter Link</a>, der eine gewisse Wahrheit besitzt, ich w&#252;rde jedoch andere Schwerpunkte setzen.</p>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.krausmartin.de/general/2008/user-interface-design-und-usability/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
