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	<title>random@martin &#187; Usability</title>
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	<description>weblog about funny, interesting or useless stuff</description>
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		<title>User Interface Design und Usability</title>
		<link>http://blog.krausmartin.de/general/2008/user-interface-design-und-usability/</link>
		<comments>http://blog.krausmartin.de/general/2008/user-interface-design-und-usability/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 19:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
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		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Nachdem ich schon l&#228;nger nicht mehr gebloggt habe, hat es mir heute wieder in den Fingern &#8220;gejuckt&#8221;:<br />
Heute wurde der iPhone App. Store er&#246;ffnet, der &#252;ber iTunes besucht werden kann und dann letztendlich Programme auf das iPhone bzw. den iPod touch heruntergeladen werden k&#246;nnen. Es wurden etwa 500 Anwendungen in den App Store aufgenommen, 25% davon sind kostenlos verf&#252;gbar. Dabei ist zu beachten, dass nur ein kleiner Bruchteil der Entwickler schon in das iPhone Developer Program aufgenommen wurden, sonst w&#228;re wohl das Angebot noch bei weitem un&#252;bersichtlicher. Jetzt kann man sich fragen: Wieso gibt es von einen Tag auf den anderen soviele iPhone Anwendungen und das sogar noch, wenn die Entwickler sich erst mal kostenpflichtig bei Apple registrieren m&#252;ssen und ver&#246;ffentlichen dann noch zum Teil kostenlose Applikationen?</p>
<p>Nun, die Antwort ist relativ einfach. Es macht Spa&#223; f&#252;r das iPhone zu entwickeln. Der Fairness halber muss man aber auch sagen, dass einige der kostenlosen Programme von Firmen wie Facebook und MySpace stammen, die damit ihr Stammgesch&#228;ft pushen wolllen. Doch zur&#252;ck zum Thema. Ich habe mir selbst das iPhone SDK heruntergeladen und einige der Developer Videos angesehen und habe richtig Lust bekommen daf&#252;r zu entwickeln. Leider fehlte mir die Zeit, wenn ich Kenntnisse in objective C gehabt h&#228;tte, h&#228;tte ich vielleicht eine kleine Anwendung gecodet. </p>
<p>Apple hat es geschafft eine einfache Entwicklungsumgebung zur Verf&#252;gung zu stellen und hat au&#223;erdem ein cooles Device mit innovativer Bedienung, f&#252;r das viele Leute programmieren m&#246;chten. Jetzt k&#246;nnte man ja sagen, dass der HTC Touch Diamond auch eine &#228;hnliche Bedienung bietet. Ein Freund besitzt so ein Teil und ich habe ihm mal bei der Bedienung zugesehen: Dort muss man &#228;u&#223;erst vorsichtig mit der Fingerspitze irgendwelche Buttons treffen &#8211; meist gelingt das nicht. Deswegen schiele ich im Moment auch in Richtung iPhone und die Konkurrenz-Angebote sehe ich mir erst gar nicht an. Die Frage ist f&#252;r mich iPhone oder normales Handy (kein Touchscreen, einfach) + iPod touch. Wenn die starren Vertragsangebote der Telekom nicht w&#228;ren, w&#252;rde ich mich sofort f&#252;r das iPhone entscheiden.</p>
<p>Jetzt noch etwas Anschauliches zum Thema Usability und User Interface Design:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/gruber/2635257578/" title="photo sharing"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3075/2635257578_74ac6a9965_m.jpg" alt="" style="border: solid 2px #000000;" /></a> <br/><br />
Das abgebildete Bild stammt von Flickr (von User <a href="http://www.flickr.com/photos/gruber/2635257578/">Gruber</a>) und soll ein Screenshot f&#252;r seine iPhone App sein. Die App soll ein Triplog darstellen, also dabei helfen zur&#252;ckgelegte Wege zur&#252;ckverfolgen zu k&#246;nnen. Der Entwickler stammt aus der Palm/Windows Mobile Entwicklung. Und ich glaube genau daher r&#252;hrt das Problem seiner Anwendung. Diese Anwendung sieht aus wie 99% der Windows Mobile Anwendungen (gibt es jetzt eigentlich schon mehr iPhone Programme als f&#252;r WM?). Das Programm sieht nicht nur h&#228;sslich aus, es ist auch unbenutzbar. Genau aus diesem Grund gibt es <a href="http://developer.apple.com/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneHIG/Introduction/chapter_1_section_1.html">Human Interface Guidelines</a> von Apple f&#252;r das iPhone. Die guten Anwendungen des AppStores wie <a href="http://www.codingmonkeys.de/circulator/">Circulator</a> (Beschreibung <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/10/app-circulator-thecodingmonkeys/">hier</a>) oder die Anwendungen von Apple setzen diese Richtlinien auch um, die schlechten werden wohl wenig Kundenzuspruch bekommen. Mal sehen, ob wir das Triplog jemals im App Store sehen werden <img src='http://blog.krausmartin.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>In diesem Zusammenhang noch ein <a href="http://www.tse.de/fun/Toaster.html">nicht ganz ernstgemeinter Link</a>, der eine gewisse Wahrheit besitzt, ich w&#252;rde jedoch andere Schwerpunkte setzen.</p>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich schon l&#228;nger nicht mehr gebloggt habe, hat es mir heute wieder in den Fingern &#8220;gejuckt&#8221;:<br />
Heute wurde der iPhone App. Store er&#246;ffnet, der &#252;ber iTunes besucht werden kann und dann letztendlich Programme auf das iPhone bzw. den iPod touch heruntergeladen werden k&#246;nnen. Es wurden etwa 500 Anwendungen in den App Store aufgenommen, 25% davon sind kostenlos verf&#252;gbar. Dabei ist zu beachten, dass nur ein kleiner Bruchteil der Entwickler schon in das iPhone Developer Program aufgenommen wurden, sonst w&#228;re wohl das Angebot noch bei weitem un&#252;bersichtlicher. Jetzt kann man sich fragen: Wieso gibt es von einen Tag auf den anderen soviele iPhone Anwendungen und das sogar noch, wenn die Entwickler sich erst mal kostenpflichtig bei Apple registrieren m&#252;ssen und ver&#246;ffentlichen dann noch zum Teil kostenlose Applikationen?</p>
<p>Nun, die Antwort ist relativ einfach. Es macht Spa&#223; f&#252;r das iPhone zu entwickeln. Der Fairness halber muss man aber auch sagen, dass einige der kostenlosen Programme von Firmen wie Facebook und MySpace stammen, die damit ihr Stammgesch&#228;ft pushen wolllen. Doch zur&#252;ck zum Thema. Ich habe mir selbst das iPhone SDK heruntergeladen und einige der Developer Videos angesehen und habe richtig Lust bekommen daf&#252;r zu entwickeln. Leider fehlte mir die Zeit, wenn ich Kenntnisse in objective C gehabt h&#228;tte, h&#228;tte ich vielleicht eine kleine Anwendung gecodet. </p>
<p>Apple hat es geschafft eine einfache Entwicklungsumgebung zur Verf&#252;gung zu stellen und hat au&#223;erdem ein cooles Device mit innovativer Bedienung, f&#252;r das viele Leute programmieren m&#246;chten. Jetzt k&#246;nnte man ja sagen, dass der HTC Touch Diamond auch eine &#228;hnliche Bedienung bietet. Ein Freund besitzt so ein Teil und ich habe ihm mal bei der Bedienung zugesehen: Dort muss man &#228;u&#223;erst vorsichtig mit der Fingerspitze irgendwelche Buttons treffen &#8211; meist gelingt das nicht. Deswegen schiele ich im Moment auch in Richtung iPhone und die Konkurrenz-Angebote sehe ich mir erst gar nicht an. Die Frage ist f&#252;r mich iPhone oder normales Handy (kein Touchscreen, einfach) + iPod touch. Wenn die starren Vertragsangebote der Telekom nicht w&#228;ren, w&#252;rde ich mich sofort f&#252;r das iPhone entscheiden.</p>
<p>Jetzt noch etwas Anschauliches zum Thema Usability und User Interface Design:<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/gruber/2635257578/" title="photo sharing"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3075/2635257578_74ac6a9965_m.jpg" alt="" style="border: solid 2px #000000;" /></a> <br/><br />
Das abgebildete Bild stammt von Flickr (von User <a href="http://www.flickr.com/photos/gruber/2635257578/">Gruber</a>) und soll ein Screenshot f&#252;r seine iPhone App sein. Die App soll ein Triplog darstellen, also dabei helfen zur&#252;ckgelegte Wege zur&#252;ckverfolgen zu k&#246;nnen. Der Entwickler stammt aus der Palm/Windows Mobile Entwicklung. Und ich glaube genau daher r&#252;hrt das Problem seiner Anwendung. Diese Anwendung sieht aus wie 99% der Windows Mobile Anwendungen (gibt es jetzt eigentlich schon mehr iPhone Programme als f&#252;r WM?). Das Programm sieht nicht nur h&#228;sslich aus, es ist auch unbenutzbar. Genau aus diesem Grund gibt es <a href="http://developer.apple.com/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneHIG/Introduction/chapter_1_section_1.html">Human Interface Guidelines</a> von Apple f&#252;r das iPhone. Die guten Anwendungen des AppStores wie <a href="http://www.codingmonkeys.de/circulator/">Circulator</a> (Beschreibung <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/10/app-circulator-thecodingmonkeys/">hier</a>) oder die Anwendungen von Apple setzen diese Richtlinien auch um, die schlechten werden wohl wenig Kundenzuspruch bekommen. Mal sehen, ob wir das Triplog jemals im App Store sehen werden <img src='http://blog.krausmartin.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>In diesem Zusammenhang noch ein <a href="http://www.tse.de/fun/Toaster.html">nicht ganz ernstgemeinter Link</a>, der eine gewisse Wahrheit besitzt, ich w&#252;rde jedoch andere Schwerpunkte setzen.</p>

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